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イヤリング (英語 earring、earing) とは、外耳につける装身具。耳飾り(みみかざり)。語源は ear + ring ではないので、環状のもの(耳輪)に限らずイヤリングという。穿孔してとりつけるものを(厳密には耳飾りに限らず)ピアスと呼ぶ。 概要 多くは、耳たぶか外耳の一部に穴を開けて装着され、ピアスに含まれる。ピアス以外に、クリップや磁石で耳たぶを挟んで固定するものもある。 金属製が多いが、ガラス、宝石、ビーズや骨、貝や木など一定の固さを持ったあらゆる素材が使用されている。デザインも様々であり、小さなリング状のものから、肩の近くまで垂れ下がる複雑なデザインのものまである。 重さと形状は、耳たぶとそこに開けた穴が、どれだけの重さに耐えられるかによって決まっている。大きすぎるデザインは行動の妨げになるほか、他の物体との接触により引っ張られ、耳たぶを傷つける恐れがあるので注意が必要である。 文化 欧米では男女の区別なく装着されているが、日本ではストリートファッション・ギャル男など一部の流行を除けば、ほぼ女性に限られている。 都市伝説として、男性がイヤリングをどちらの耳に装着しているかにより、性的嗜好をほのめかしているという話がある。右耳に装着していると、同性愛者であり、左耳に装着していると異性愛者であるというものである。 多くの文化で身分や美しさの象徴として用いられている。かつては、奴隷身分を示すため、耳から外すことのできないタイプのものが用いられていたところもある。最近では、他の人の助けを借りなければ取り外すことのできないほど複雑で巨大なタイプが流行している地域もある。また、一部のフェティシズムでは、錠付きのイヤリングが用いられている。 ピアシング ピアスを取り付けるために耳に穴を開けることをピアシングと呼ぶ。安価な器具が販売されており、正しく消毒を行えば感染の危険も少ないのだが、最も安全なのは相応の資格を持つ病院で受けることである。また、長期に渡って装着せずにいると、穴がふさがり再びピアシングをする必要が出て来る。 ピアシング後は、金やチタンなどのアレルギー反応を起こしにくい素材のピアスを身につけ、傷がふさがり、感染症の危険がなくなるまで、装着し続ける必要がある。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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アサシン クリード ブラザーフッド part55-453~457 453 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 52 30.65 ID 1CHMgh3S0 アサシン クリード ブラザーフッドの話しを投下します。◆l1l6Ur354A あらすじ 朝に目が覚めたら、二つの秘密結社の戦いの真っ只中に放り込まれていたなんて有り得ないと思うだろ? だが、これは現実だ。 一方の勢力はテンプル騎士団。 巨大企業アブスターゴ社を隠れ蓑に暗躍し、世界の全てを牛耳ろうとしている。 もう一方の勢力はアサシン教団。 人の自由意思を守る事を使命とする組織で歴史の裏でテンプル騎士団と暗闘を繰り広げてきた。 俺はその一員として生まれた。 数週間前、俺は囚人のようにテンプル騎士団が作った機械アニムスに縛り付けられた。 最近の日課は俺の中に眠る先祖のDNAと一体化し、奥に眠る記憶を呼び覚ます事。 最初に体験したのは十字軍の頃の祖先アルタイルの人生。 そして、テンプル騎士団の目的がエデンの果実と呼ばれる秘宝の在り処だと知った。 エデンの果実は人に幻を見せ、操る力を秘めている。 一度、在り処が解ると俺は用済みで処分対象になった。 だが、アサシンの協力者ルーシーが俺を助け出し、共に脱出した。 その後、騎士団に対抗できる程の力を付ける為、 アニムスの流入現象を利用してエツィオというルネッサンスを生きたアサシンの記憶を蘇らせていた。 流入現象は俺をアサシンに変貌させつつある。 しかし、俺達の隠れ家はテンプル騎士団に発見されてしまう。 アサシン教団とテンプル騎士団の戦いは騎士団の圧倒的優位に進んでおり、 伝説あるいは最強のアサシンと称されたアルタイルやエツィオの子孫は既に俺一人になっていた。 もはや、逃げ場など何処にも無い。 俺の名はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ。 454 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 54 12.50 ID 1CHMgh3S0 イタリアのヴィラに逃げ延びたデズモンド達はアニムスの使用を再開する。◆l1l6Ur354A ミネルヴァと名乗る存在はエツィオの人生を体験しているデズモンドに将来、人類に恐るべき災厄が降りかかると語り、消える。 恐るべき災厄、デズモンド。 様々な謎を抱きつつも、預言者の役割を果たしたエツィオはヴァチカンを脱出してヴィラに帰還。 仲間達にヴァチカンで起こった事を説明。 ミネルヴァが告げた恐るべき災厄に最優先で対処しなければならず、テンプル騎士団と争っている場合では無いと主張する。 しかし、仲間の一人であるニッコロ・マキャベリはテンプル騎士団という目の前を倒すのが先決だと反論。 口論になるが決着は付かなかった。 エツィオが束の間の休日を過ごしていた最中、エツィオ達がいるヴィラが襲撃に遭う。 襲撃してきた軍隊を率いているのは、テンプル騎士団の総長チェーザレ・ボルジアだった。 イタリア管区長のロドリゴ・ボルジアを退けた為、総長であるチェーザレが直々に出向いてきたのだ。 エツィオは一命を取り留めるが伯父のマリオを殺され、客人のカテリーナ・スフォルツァは連れ去られてしまう。 そして、エツィオ達が持っていたエデンの果実もチェーザレに奪われてしまう。 逃げ延びたエツィオはローマにいるマキャベリと合流。 打撃を受けた組織を再編し、再びテンプル騎士団と戦う決意を固める。 カテリーナがサンタンジェロ城に囚われているという情報を得たエツィオは救出に向かう。 敵兵の目を掻い潜りながら城内に潜入するエツィオ。 サンタンジェロ城にはルクレツィア・ボルジアが居たが、苦も無く彼女からカテリーナを助け出す。 エツィオは親友であり、協力者のレオナルド・ダヴィンチと再会する。 彼は今現在、チェーザレに雀の涙ほどの給料で兵器開発の為に無理矢理働かされているらしい。 それを聞いたエツィオはレオナルドが開発させられた兵器とその設計図を破壊しに行く事にした。 戦車などの兵器製造工場に潜入したエツィオは設計図を処分。 さらに完成したばかりの兵器を奪い、製造工場を破壊していく。 455 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 56 11.92 ID 1CHMgh3S0 チェーザレはイタリア統一の為、フランス軍の将軍であるオクタヴィアン・ド・ヴァロワを通じてフランスの協力を取り付けていた。◆l1l6Ur354A チェーザレがイタリア統一へ本格的に乗り出すと聞いたロドリゴを始めとする騎士団幹部達は今の支配の均衡を崩すかもしれない。と懸念する。 しかし、チェーザレはその懸念に全く耳を傾けない。 チェーザレの動きを知ったエツィオはそれを阻止しようとする。 まずはチェーザレに戦争の為の資金を提供している人物を抹殺しなければならない。 そこでチェーザレの資金提供者でテンプル騎士団員ホアン・ボルジアに借金をしている人間に接触。 彼の協力もあってホアンがいる場所に辿り着く。 そこではヴィラでの勝利を祝う宴会が開かれていた。 エツィオはその宴会の最中にホアンを暗殺する。 続いてチェーザレとフランスの仲介をしているヴァロワを殺害するべく、 ヴァロワが率いるフランス軍と交戦しているバルトロメオ・ダルヴィアーノの傭兵団と合流する。 途中、バルトロメオの妻がフランス軍に捕えられるというイレギュラーが発生したが、 フランス軍の一部隊を潰して彼らに成り済まし、彼女を助け出してヴァロワを倒す。 その後もテンプル騎士団総長チェーザレ直属の暗殺者ミケロット・コーレリアの暗殺計画を阻止したりする等して、遂にチェーザレのイタリア統一を阻止する。 イタリア統一に失敗したチェーザレはロドリゴに呼び出される。 ロドリゴはチェーザレが独断で進めたイタリア統一の失敗を理由に彼を粛清しようとするが返り討ちに遭い、死亡する。 ロドリゴを暗殺する為に潜入していたエツィオは、彼の死による混乱に乗じてエデンの果実を取り返す。 イタリア統一失敗、ロドリゴ殺害、アサシンにエデンの果実を奪還された責任をとる形でチェーザレは騎士団総長の座を降りる事になった。 そこでチェーザレはユリウス二世の教皇及びテンプル騎士団の次期総長就任を後押しする 代わりに教皇軍最高司令官と騎士団イタリア管区長の椅子を彼に保証して貰うよう密約する。 しかし、密約を反故にしたユリウス二世の命によってチェーザレは捕縛されてしまう。 456 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 59 04.50 ID 1CHMgh3S0 エデンの果実を封印しようと考えているエツィオの元に報せが入る。 それはチェーザレが収監されていたモタ城を脱出して義兄のファン3世が統治するナバラ王国へと逃れ、そこで再起を図ろうとしている。 というものだった。 それを知ったエツィオはチェーザレに止めを刺すべく、単身でナバラ王国へ向かう。 ナバラ王国ではスペイン軍との戦闘が起きていた。 ナバラ軍を指揮しているのはチェーザレだった。 対峙するエツィオとチェーザレ。 戦いの末にエツィオがチェーザレを城壁から突き落とす。 その後、エツィオはエデンの果実をイタリアにあるコロッセオの何処かに封印する。 エツィオの人生からエデンの果実の在り処を知ったデズモンド達は早速、回収に向かう。 そこの地下にある施設では、あのミネルヴァあるいは彼女と同じ存在と思われる存在がいた。 彼女はデズモンドに目覚めの時まで残り72日しかないと語る。 そして、その場にあったエデンの果実を遠隔操作で使用。 エデンの果実によって操られたデズモンドが仲間の一人であるルーシーを刺してしまう。 エンディングへ ◆l1l6Ur354A 457 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 00 02 09.98 ID TkFssG4l0 以上です。 修正するべき点等がありましたら、修正をお願いします。 文中にNGワードを入れたのは、作品名が長いので名前の欄に入り切らなかったからです。
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ダイヤモンド カノーテラス社のフラッグシップモデル。 ゲーム上でのダイヤモンド ゲーム未登場。 現時点でのダイヤモンド イラストのみ確認されている。 武装、性能、設定についての詳細は不明。 名前の由来 宝石ダイヤモンドより。 補足 本家では公開されていないが、TANAKA U氏が発表したフレームである。 関連項目 コランダム カノーテラス社 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました ダイヤモンド 作詞/(´Д`)ハァーン(旧作詞スレ21) 作曲/DJ NEET TEARS( ↑ω↑)(旧次スレ案内所1スレ185) 1.ダイヤモンドみたいな うんこがでたよ 便器の中で キラキラ輝いて ※綺麗だよ、君は ホントに綺麗だ キラキラキラキラ輝いて 綺麗だよ 2.ダイヤモンドみたいな 思い出ができました 心の中で キラキラ輝いて ※ オーウンコーマイラブソースウィート ライドオン 音源 ダイヤモンド.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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ダイヤモンド 入手方法 デパートで買うか、第四章以降、キンタのママにプラチナを渡して入手 値段 99990円 用途 かんていマシーンで鑑定すると、ダイヤモールのパワーを入手できる 説明文 ダイヤモンドだ ムチャクチャたかいぞ!
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Assassin s Creed Assassins(またはAssassin s Creed)はタイタンコミックスから出版されているコミックシリーズ。全14巻で3部構成となっている。 本作品で初登場のシャーロット・デ・ラ・クルスを中心に物語が進む。 第1部 Trial by Fire(Chapter 1~5)は過去編では17世紀のセーラム魔女裁判が、そして現代編では失踪していたアサシンをめぐる話が描かれる。 第2部 Setting Sun(Chapter 6~10)は16世紀のインカ帝国を過去編の舞台とし、現代編ではエルディート関連の話が描かれる。 第3部 Homecoming(Chapter 11~14)は16世紀初頭のフィレンツェを過去編の舞台とし、現代では引き続きエルディート関連の話が進行する。 Trial by Fire Chapter 1 サンディエゴで先のない仕事に就き時間を無駄に過ごす学歴難民のシャーロット・デ・ラ・クルスは、暇を見つけてはインターネットに潜り込んで陰謀論を追いかけていた。 自分自身が陰謀に巻き込まれ、彼女はアサシンの道へと引き込まれていく。彼らは数千年もの歴史を持つ殺し屋の集団で、アニムスという装置によって祖先の記憶を体験することができた。 悪名高い魔女裁判の時代を生きたアサシン、トーマス・ストダードを祖先に持つ彼女は特別な存在だったのだ。 アサシンとして訓練を積み、祖先の記憶を掘り起こしていくシャーロット...テンプル騎士団の矛先は彼女へと向いた。果たして彼女は生き残る術を身につけ、祖先の記憶に眠る真実にたどり着けるのか!? +... ~1852年 カリフォルニア・ゴールドラッシュ、グレートベースン砂漠~ 女性アサシンがジョン・サッターを馬で追いかけている。ロープランチャーを放ちターゲットの馬車に飛び乗り、御者の喉をアサシンブレードで切り裂く。盗まれたゴールドをマイドゥー族が取り返したがっているとサッターに伝えると、どうやって見つけたのか、遠くに現れた追手をライフルで撃ち抜く... ~2015年 サンディエゴ~ 彼女の記憶を体験しているのはシャーロットだ。他のプレーヤーと通話しながら、ヘリックスによるシミュレーションを楽しんでいる。話し相手から会おうと誘われるが、自分がサンディエゴにいることをなぜか知る彼をいぶかしむ。 彼女は仕事を求めワールドシェアへ行き面接を受けるが、面接官はどうせその職に自分の娘でもあてがうつもりなのだと気がつき、腹を立て飛び出してしまう。 マルタ銀行で自分の業務に戻ったシャーロット。顧客の女性が娘の医療費を払えるよう、1万ドルを彼女の口座に違法に送金するも、これがバレれば解雇されてしまうことに気づきすぐさま後悔する。 落胆してアパートに帰ってきた彼女を迎えたのはザビエル・チェン、ガリナ・ヴォロニナと名乗る二人の見知らぬ男女。二人を見て驚くシャーロットだが、彼らが「教団」の人間だと知ると喜びを露わにする。陰謀論を語る様々なウェブサイトに普段から張り付いていた彼女は「教団」の存在に気づいていたのだ。 教団に加入するとシャーロットが宣言した時、何者かが到来し部屋のドアをノックする。違法な送金の件でやってきたのだろうかと彼女がドアを開けると、彼らは部屋に押し入ってくる。輩の一人がシャーロットを捕まえるが、ガリナが投げナイフで敵の頭を貫く。シャーロットを救出しベランダから隣の建物へと飛び移ったガリナは、シャーロットについて来いと急かす。少しためらった後、意を決して跳ぶが... 簡易ベッドの上で目が覚めるシャーロット。ザビエルとガリナもいる。彼らがシャーロットをソルトン湖の隠れ家に連れてきたのだ。ザビエルは彼女に技術者のコーディを紹介する。彼はオンラインでシャーロットを見つけ出した人物でもある。 シャーロットは3人から様々な説明うける。ヘリックスで体験する内容は記憶そのもので実際に起きた出来事であること。他人の記憶にアクセスするヘリックスと異なり、アニムスは使用者自身の遺伝子に眠る記憶にアクセスすること。ヘリックスを販売するアブスターゴはヘリックス使用者の遺伝情報を密かに収集していること。アブスターゴを隠れ蓑にする秘密結社テンプル騎士団は社会を支配するため、大きな力を持つ秘宝の在り処をヘリックスを使って探していること。それを阻止するため、アサシン教団は秘宝を彼らより先に見つけなければならないこと。 コーディが傍受した騎士団のメッセージによると、死亡したと思われていたジョセフという教団のメンバーが実は生きており、騎士団本部に現れ秘宝の在り処を明らかにすると約束したらしい。だがジョセフは同時に教団にもメッセージを送っており、これは高位のテンプル騎士をサンディエゴにおびき出し殺すために仕組んだものだと説明する。 ジョセフは魔女裁判時代のセーラムに秘宝が隠されたと騎士団に話したようだ。その真偽を確かめるため、アニムスを使いシャーロットはその時代に生きた彼女のアサシンの先祖の記憶を探ることになる。 ~1692年 セーラム村~ シャーロットはトーマス・ストダードの記憶を追体験している。彼は村に着き屋根の上からブリジット・ビショップの絞首刑の様子を伺っていたが、その場を離れようとする。女性を見殺しにしたくないシャーロットはトーマスの行動に抗おうとしたところでシンクロが解けて嘔吐してしまう。先祖の行動とかけ離れたことをしてしまうと接続が断たれてしまうのだ。過去の出来事を変えることはできない。 ジョセフを殺すべきか否か言い争うガリナとザビエルを尻目に、息を整えたシャーロットは再びアニムスに入る。ブリジットを見殺しにするために- Chapter 2 セーラムでトーマス・ストダードが目にしたのは、魔女の血に飢える民衆がヒステリーを起こしているおぞましい光景だった。彼の記憶を通して、シャーロットは教団と騎士団の間の深い確執を目にし、一変してしまった自分の人 生に待ち受ける過酷さを思い知る。 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Setting Sun Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Homecoming Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14
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「ダイヤモンド」 2000年 9/20on sale 1,050yen 1.ダイヤモンド BUMP OF CHICKENのメジャーデビュー曲 アルバムjupiterに収録されている。 この曲良すぎます。励ましになります。 2.ラフ・メイカー このCDでどっちをメインにするか迷った曲。 アルバムpresent from youに収録されている。 隠しトラック オゴマメ 巨大ソドップの唄と呼ばれている。
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アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin s Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor s Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed s Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond s Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin s Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin s Creed 3 (Original Game Soundtrack)
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シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 シンボルパズル1.全ての始まり 2.64の四角形 3.末裔 4.無限の知識 5.権力の道具 6.兄弟 7.探し続ければ見つからん 8.殉教者たち 9.ハットトリック 10.アポロ 11.発明家 12.業界の巨人 13.今の私は 死 そのもの。諸世界の破壊者だ 14.血脈 15.守護者たち 16.騎兵 17.地下バンカー 18.シナプス 19.第四日目 20.種の起源 質問用フォーム シンボルネタバレ シンボルパズル 1.全ての始まり 10枚の絵の中から5枚、正解の絵を選ぶ +答え 上の段 左から3番目、5番目 下の段 左から1番目、2番目、4番目 2.64の四角形 絵柄を回してあわせるだけ 3.末裔 3枚の画像の特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 1枚目 真ん中に座っている人物の左手の先辺り 2枚目 逆さ釣りになっている人物の頭付近 3枚目 中央の人物が持ってる棒状の物(写真中央あたり) 4.無限の知識 3.末裔と同様、特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 1枚目 兵士が持っている武器の銃口 2枚目 奥にいる兵士の頭付近 3枚目 写真中央付近 4枚目 右上にいるの鬼が持っている炎のような物 5.権力の道具 1.全ての始まりと同様5枚の絵を選ぶ +答え 左上の絵から右へ順に1,2,3,4・・・とすると 1回目 2,3,6,8,9 2回目 3,6,8,9,10 6.兄弟 2.64の四角形と同様に絵柄を回して合わせる。 ただし、一部が同時に動く為難易度は上がっている。 解く際はどの絵柄が連動して動くかを考えながらわせれば時間はかかるかもしれないが解けると思われる。 +答え 1枚目と3枚目は微妙に違います。手順通り動かした後、外側から微調整をかけることで正解にたどり着くことが出来ます。 1枚目 一番内側を反時計回りに2回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から4つ目を反時計回りに1回 一番外を時計回りに3回 内側から3つ目を反時計回りに5回 2枚目 内側から4つ目を反時計回りに4回 一番内側を反時計回りに3回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から3つ目を反時計回りに1回 一番外側を時計回りに1回 3枚目 内側から4つ目を反時計回りに5回 一番内側を反時計回りに3回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から3つ目を時計回りに1回 一番外側を反時計回りに1回 4枚目 一番外側を反時計回りに2回 内側から4つ目を反時計回りに2回 内側から3つ目を時計回りに1回 内側から2つ目を時計回りに6回 一番内側を時計回りに3回 7.探し続ければ見つからん 手順1 5枚の絵を選ぶ +答え 左上の絵から右へ順に1,2,3,4・・・とすると 1,2,3,5,6 手順2 特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 人物の右下あたりにある黄色い部分を選択 8.殉教者たち 手順1 2枚の画像の特定範囲にカーソルを合わせる +答え 1枚目 杓杖 2枚目 剣 手順2 炎と肖像画を移動させる 9.ハットトリック 手順1 間違い探し +答え 1枚目 男性の胸の辺り 2枚目 中央の男性の胸の辺り 手順2 パスワード入力 画面にある6=1をヒントにしてダイヤルを回すと正解がわかる。 +答え 答え 312 10.アポロ 手順1 +答え 写真の隠された答え探し 黒い部分の左下辺りの衛星を探す。 手順2 +答え パズル 中心の白い枠と同じ形になる様に赤い枠を回転させる。 白い枠の部分には、赤い枠の全てをピッタリ同じ様に合わせる。 そして隙間は隙間が全て空くようにする。 手順1を終えた後 一瞬に近いが、何回かお手本が出てる事に注目。 それぞれ動かせる枠は連動している部分があり 順番に A.2枠目 B.3枠目-5枠目-7枠目 C.2枠目-6枠目 D.6枠目-7枠目 E.2枠目-9枠目 として、初期位置がAで左スティックを上に1度動かすと、Bとなる。 パネルを回す時は左スティックを、左か右かに動かす事で回転できる。 Bを左に4回、Cを左に2回、Dを右に3回、Cを左に3回、Eを左に6回、Aを左に4回。 手順3 +答え 写真の隠された答え探し 宇宙飛行士と旗の間、下側を探す。 となっている。 11.発明家 +答え 2枚目建物中央の窓らへん 3枚目中央奥男性の胸 12.業界の巨人 ① 左下の白い紙に4=1と書いてあるので、ダイヤルで赤色の4を白色の1に合わせる。 +答え 2,4,0 ② 間違い探し。 +答え 右の人の手にある電球。 ③ まず左の写真の車の「2」、左下の新聞の「||・・」を見つけて、ダイヤル2を「||・・」に合わせる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。よく見ると三進法で「・・・」を「|」で表している事がわかる。 ダイヤル5からスタートして、ダイヤル5「・=1」、ダイヤル6「・・=2」以下同様に-4する。 以上より、パスワードは1,3,9からそれぞれ-4した数字、つまり7、9、5を表す記号。 +答え ||・、|||、|・・。 13.今の私は 死 そのもの。諸世界の破壊者だ ① まず左と左下の写真から9、△を見つけ、ダイヤル9を△に合わせる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。これはフィボナッチ数列で、ある項は前2つの項を足したものである。たとえば△+△L=△△L、□+○=□○。 以上より、パスワードは5,2,9に対応する記号、つまり□+□○、○□-□、(△)の答えである。 +答え ○□□、○、△。 ② 間違い探し。 +答え 左下と下の間。 14.血脈 「神」と「神ではない生き物」が交わっている宗教画を選ぶ。 +答え 左上から右下に向かって1234567890と順番を振ると、14670。 15.守護者たち 連動ダイヤル式の絵合わせ。 内側から5番目(いちばん外側)のリング(2番目のリングと連動)を右へ5回 内側から3番目のリング(4番目と連動)を右へ2回 内側から4番目のリング(1番目と連動)を右へ5回 内側から2番目のリングを左へ5回 内側から1番目と5番目のリングを左へ1回 16.騎兵 カーソルをTunguskaに合わせるだけ。超簡単。 17.地下バンカー ① 難問。まず左下の写真から「 」の記号を読み取る。次に画面中央の写真の間にぼんやり見える「4」を見つける。これらによりダイヤルの4と を対応させる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。良く観察すると、3の○は角が0個、4の は角が1個、5のZは2個、6のMは3個…という風になっている。 以上より、パスワードは7,9,1に対応する記号、つまり角が4個、6個、8個ある記号。 +答え 万年筆のペン先型、蝶ネクタイ型、二重ひし形。 ② 間違い探し。 +答え 右上の屋根の白い部分にアサシン教団の記号がある。 18.シナプス ① 超難問。記号はシュメール語で、 が10、Tが1を表している。 まず、右下の写真から「5」と「T」を読み取る。これによりダイヤルの5とTを対応させる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。ダイヤル5,6,7,8,9,0,1,2,3,4に対応するシュメール語は数字に置きかえると 1,3,9,11,12,空白,20,25,空白,35 である。 ここで真ん中の写真に書いてある式 T+2+6+2+1+5+3+5+6+4 に注目する。画面の改行は意味は無い。この式の項を先頭から1つずつ足して数列を作る。すると T=1, T+2=3, T+2+6=9, T+2+6+2=11, T+2+6+2+1=12,… まとめると1,3,9,11,12,17,20,25,31,35 となり、これはダイヤルの数列そのものである。つまり、ダイヤル5→記号1、ダイヤル6→記号3・・と結び付けられる。 以上より、パスワードはダイヤル6,0,3に対応する記号、つまりシュメール語で3,17,31を表す記号である。 +答え TTT、 TTTTTTT、 T。 ② カーソルを操作して脳細胞を青くするだけ。 19.第四日目 ① かつて 崇拝されていた 太陽 、つまり太陽に関する宗教の中で、今ではマイナーとなったものを選ぶ。 +答え 左上から右下に向かって1234567890と順番を振ると、23589。 ② 音を頼りに間違い探し。 20.種の起源 ① ダイヤル式の絵合わせ。連動しているリングがかなり多い。 +回答例 1)内側から 5番目 のリング(3番目に連動)を 2回左 に回す 2) 4番目 のリングを 2回左 に回す 3) 3番目 のリング(1番目に連動)を 2回右 に回す 4) 2番目 のリングを 5回右 に回す 5) 1番目 のリング(5番目に連動)を 3回左 に回す ② ①で作った絵を使って、音を頼りに間違い探し。 ③ 「真理は存在せず、許されない事など無い」 +... ⇔「正解は無い。どんな答えを入れてもOK」 ④ 果実を動かして猿人の骨を人間の骨に変える。 質問用フォーム シナプスは初見無理だろw シュメール語とか知らねーw - カミノン 2017-12-31 10 22 02 18なんか絶対無理だろ - 名無しさん (2018-04-21 20 27 48) アサシンクリードⅡの情報 - エツィオ (2018-05-20 17 13 53) アサシンクリードⅡ:「隠された真実の情報」 - エツィオ (2018-05-20 17 17 30) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士:アサシン団) - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 22 04) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) - デスモンド・マイルズ - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 27 06) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) デスモンド・マイルズ - アサシンクリードⅡ (2018-05-20 17 29 27) シンボル残した16号すごい!! - アルタイル (2018-10-16 23 20 42) シンボルマークの場所を書いておいて欲しかった - 名無しさん (2019-01-16 14 09 16) ストレスしかたまらねえくず問題ヒントもくず - 名無しさん (2020-11-05 03 20 48) 名前 シンボルネタバレ
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マルコ・ポーロ『東方見聞録』では、ダイヤモンドの産出地としてインドのムトフィリ王国を紹介しており、 「この世界には、ムトフィリ王国以外にダイヤモンドを産する土地はない」と記述している。 また、その採取方法についても記述がある →谷底の宝石を鳥に持ち出させる 参考文献 『マルコ・ポーロ 東方見聞録』 マルコ・ポーロ 東方見聞録